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北京普萊克松科技有限公司
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聯(lián)系我時,請告知來自 包裝印刷網(wǎng)味覺,視覺,嗅覺,聽覺,觸覺是動物所能接受的所有外部刺激,大腦就是依靠這五種感官的輸入來認知、學(xué)習(xí)與記憶整個外部世界的。虛擬現(xiàn)實是人為創(chuàng)造出的一個接近真實世界的虛擬環(huán)境,可控的模擬真實世界中產(chǎn)生的各種感官刺激可使身處次環(huán)境的動物與虛擬環(huán)境進行互動,從而進行行為學(xué)方面的研究。Jet ball是一種新型的的虛擬現(xiàn)實的系統(tǒng),用于大小鼠的行為學(xué)實驗的研究。它基于一個氣流懸浮球,固定的實驗動物可以通過這個懸浮球在虛擬空間中運動。虛擬現(xiàn)實提供了一個可控的試驗環(huán)境,可用于導(dǎo)航,認知,學(xué)習(xí)和記憶的研究。
電生理,成像等技術(shù)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于研究腦功能的實驗中,但是由于技術(shù)要求的局限性,在體的研究中主要是通過麻醉的動物上實現(xiàn)的,而如何對自由活動的動物進行研究成為目前的科研難點。Jet ball系統(tǒng)采用頭顱固定的方式,因此可結(jié)合電生理,光遺傳或成像技術(shù),對動物在虛擬現(xiàn)實的環(huán)境中進行簡單或復(fù)雜的行為學(xué)實驗。
組成部分
硬件:
•TFT環(huán)繞監(jiān)視系統(tǒng):
1. 虛擬現(xiàn)實場景通過TFT環(huán)繞監(jiān)視系統(tǒng)來實現(xiàn)。TFT環(huán)繞監(jiān)視系統(tǒng)由6個19寸的顯示器以270度的科學(xué)精算角度(無盲點)圍成八角形,同時,顯示器的高分辨率(1280(x3)x 1024pixels),對比度(2000:1)以及反饋時間(20ms),這些都使得實驗動物在虛擬世界中處于真實的環(huán)境。
2. TFT顯示器設(shè)置了四個音響支架,可選擇性的放置音箱提供聲音效果以及聽覺刺激
3. 可以在虛擬現(xiàn)實場景中設(shè)定規(guī)定時間中的標記對實驗動物進行實驗刺激
4. 環(huán)繞監(jiān)視系統(tǒng)上方有足夠的空間搭建其他設(shè)備,如顯微鏡等。

•氣流懸浮球系統(tǒng):
氣流懸浮球系統(tǒng)包括一個鋁制球架,球架底部備有壓縮氣體供氣裝置,通過供氣使得聚苯乙烯球懸浮。
可選擇兩種規(guī)格:
球體直徑20cm用于小鼠研究;
球體直徑30cm用于幼年大鼠研究;
可定制:球體直徑50cm用于成年大鼠
•可伸縮裝置:
可伸縮裝置用于控制獎勵懲罰機制。
•X/Y運動感應(yīng)裝置:
X/Y運動感應(yīng)裝置探測用于懸浮球的二維坐標,并協(xié)調(diào)懸浮球與虛擬世界的真實性。
•觸覺刺激系統(tǒng):
當實驗大/小鼠在虛擬迷宮中遇到虛擬屏障時,觸覺刺激裝置會吹出氣體刺激大小鼠胡須,模擬真實環(huán)境中的碰觸墻壁的效果,給予實驗動物真實的觸覺迷宮環(huán)境。
觸覺刺激裝置左右各一個,位置可調(diào)節(jié)。

•聽覺刺激系統(tǒng):
聽覺刺激系統(tǒng)包括4個環(huán)形圓頂高頻揚聲器組成的3D立體聲系統(tǒng),放大器,音頻接口及軟件。
•味覺刺激系統(tǒng):
味覺刺激系統(tǒng)由一套液體舔舐傳感裝置和一個蠕動泵組成,通過球架上的可伸縮裝置進行控制,從而可對實驗動物進行味覺刺激或者獎勵機制的設(shè)定。
•嗅覺刺激系統(tǒng):
嗅覺刺激系統(tǒng)由一個高靈敏度的8通道嗅覺測量器組成.通過球架上的可伸縮裝置對實驗動物進行嗅覺刺激.
•頭部固定裝置:
頭部固定裝置用于固定在懸浮球上運動的實驗動物,固定器重量僅為2g,方便實驗動物在虛擬現(xiàn)實場景中進行運動。固定器的支架可方便靈活的調(diào)節(jié)角度和位置。固定器的孔可定制。

•懲罰機制系統(tǒng):
可伸縮裝置通過控制迎面的air puff 可作為實驗動物的一個懲罰機制。
•獎勵機制系統(tǒng):
可伸縮裝置通過控液體舔舐傳感裝置可以在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)對實驗動物進行獎勵機制。
•挫折感機制系統(tǒng):
可人為的通過剎車裝置讓運動中的實驗動物無法繼續(xù)行走,產(chǎn)生挫折感。
軟件組成:
•PhenoSoft Control:通過圖形界面控制所有硬件組件系統(tǒng) (Fig.9)
•PhenoSoft VR:構(gòu)建各種實驗所需的場景迷宮,包括大小,地標,顏色以及紋理(Fig.10)
•PhenoSoft Schedule:流程圖和狀態(tài)圖編寫實驗計劃
虛擬實境與電生理膜片鉗記錄
頭顱固定與虛擬實境相搭配:科研界次能在自由活動的動物大腦中穩(wěn)定地采集到電信號!
特點說明:
膜片鉗記錄需要超高穩(wěn)定性的系統(tǒng)支持,活體膜片鉗記錄目前為止都是在麻醉動物身上進行,動物麻醉后無法模擬真實環(huán)境下對外界刺激的反應(yīng)。因此好的實驗系統(tǒng)是在活動動物身上做記錄。既要能讓動物自由活動完成任務(wù),又要維持穩(wěn)定性記錄大腦電生理信號,可通過虛擬實境系統(tǒng)能完成這項任務(wù)。虛擬實境系統(tǒng)采用頭顱固定方式,搭配視覺、嗅覺、聽覺、味覺、與觸覺等所有與真實環(huán)境相似的外界刺激,讓動物在三維空間中自由運動。同時搭配無限可能的迷宮設(shè)計,在狹小的實驗室空間內(nèi)模擬了各種可能的迷宮,大大增加了空間自由度 。
虛擬實境與雙光子、共聚焦熒光顯微鏡記錄
頭顱固定與虛擬實境相搭配:科研界能在自由活動的動物大腦中,穩(wěn)定地采集到細胞影像!
特點說明:
與活體膜片鉗記錄相同,活體雙光子記錄目前為止都是在麻醉動物身上進行,動物麻醉后無法模擬真實環(huán)境下對外界刺激的反應(yīng)。因此好的實驗系統(tǒng)是在活動動物身上做記錄。既要能讓動物自由活動完成任務(wù),又要維持穩(wěn)定性記錄大腦皮層的細胞形態(tài),可通過虛擬實境系統(tǒng)能完成這項任務(wù)。虛擬實境系統(tǒng)采用頭顱固定方式,搭配視覺、嗅覺、聽覺、味覺、與觸覺等所有與真實環(huán)境相似的外界刺激,讓動物在三維空間中自由運動。同時搭配無限可能的迷宮設(shè)計,在狹小的實驗室空間內(nèi)模擬了各種可能的迷宮,大大增加了空間自由度。

味覺,視覺,嗅覺,聽覺,觸覺是動物所能接受的所有外部刺激,大腦就是依靠這五種感官的輸入來認知、學(xué)習(xí)與記憶整個外部世界的。虛擬現(xiàn)實是人為創(chuàng)造出的一個接近真實世界的虛擬環(huán)境,可控的模擬真實世界中產(chǎn)生的各種感官刺激可使身處次環(huán)境的動物與虛擬環(huán)境進行互動,從而進行行為學(xué)方面的研究。Jet ball是一種新型的的虛擬現(xiàn)實的系統(tǒng),用于大小鼠的行為學(xué)實驗的研究。它基于一個氣流懸浮球,固定的實驗動物可以通過這個懸浮球在虛擬空間中運動。虛擬現(xiàn)實提供了一個可控的試驗環(huán)境,可用于導(dǎo)航,認知,學(xué)習(xí)和記憶的研究。
優(yōu)點:
軟件可重構(gòu)虛擬的大多數(shù)經(jīng)典實驗迷宮場景,如T-maze, Y-maze, Plus-maze等,從而取代傳統(tǒng)的實景,有效的節(jié)約了實驗空間和金錢。
可設(shè)定在特定時間出現(xiàn)或消失不同大小形狀的標記
可模擬五感外周刺激的輸入,包括視覺,聽覺,嗅覺,味覺,觸覺,為實驗動物提供一個可控的模擬真實環(huán)境的活動。
虛擬環(huán)境高度的靈活可控性,可以給予實驗動物獎勵,懲罰,挫折感等機制。
外部接口可同步導(dǎo)出大腦刺激產(chǎn)生的時間標識,位置以及速度等數(shù)據(jù)。
實驗動物頭部可固定,從而結(jié)合其他試驗方法,如電生理,顯微鏡成像等技術(shù)手段進行行為學(xué)研究。
應(yīng)用:
用于觀察實驗動物在虛擬現(xiàn)實中的復(fù)雜行為
條件反射可操作性
學(xué)習(xí)記憶過程的研究
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